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李娉婷/報導

如果要做一件事去「關心流浪動物」,你會想到什麼?大部分人會想到當志工、寫文章、拍照片與影片等,而6位台灣科技大學設計系的學生,提出了一個新的方式去關心流浪動物:玩遊戲!最後設計出《終犬》桌遊(桌上遊戲),希望能讓人在玩樂過程中了解流浪狗議題。

 

《終犬》的設計團隊:企劃設計邱子喬、插畫設計徐玲琪、網頁設計李綠珊、影片製作薛天惠、企劃設計吳俊儀,採訪當日另一位插畫設計賴瑋淳缺席。 李娉婷/攝

《終犬》的設計團隊:企劃設計邱子喬、插畫設計徐玲琪、網頁設計李綠珊、影片製作薛天惠、企劃設計吳俊儀,採訪當日另一位插畫設計賴瑋淳缺席。 李娉婷/攝

 

在2013年台灣科技大學的「關心設計主題展」上,終犬設計團隊選擇了流浪狗作為關心的議題,當時預備呈現的方式也曾考慮過做繪本、辦活動、製作APP等,但是平面的媒介太多,團隊希望設計出來的成品能跨領域,讓觸及率更廣

幾番討論之下,有接觸桌遊的吳俊儀靈光一閃,想到曾有人將政治議題做成桌遊,提議也試著將流浪狗議題融入桌遊中,透過遊戲的方式關心流浪狗,6人運用繪畫、攝影、平面設計、工業設計、影片製作等專長,手工製作出了《終犬》的原型。在校內展出後《終犬》獲得許多鼓勵與回饋,當時更有人建議他們將遊戲放上募資平台,植下了量產計畫的種子。

 

校內展覽時的手工小量製作版本獲得許多人的回響。 取自極熊網站

校內展覽時的手工小量製作版本獲得許多人的回響。 取自極熊網站

 

 

修改階段中的角色設計圖,原先狗狗都設定為品種犬,在募資階段得到民眾建議加入了米克斯犬。 flyingV網站截圖

修改階段中的角色設計圖,原先狗狗都設定為品種犬,在募資階段得到民眾建議加入了米克斯犬。 flyingV網站截圖

 

關心設計主題展結束後,《終犬》量產的想法被擱置了幾個月,但是眾人都覺得讓《終犬》只停留在學校展覽很可惜,於是負責企劃設計的邱子喬在今年組成了「極熊GICUMA設計工作室」,與團隊著手修改遊戲中的程序錯誤、將圖面更加精緻化,並把量產計畫放上flyingV募資平台,募資計畫於8月底結束,募得了27萬元的生產成本,《終犬》順利進入量產階段。

 

《終犬》使用的旗子,6人3組玩一場遊戲約花費40分鐘。 邱子喬/提供

《終犬》使用的旗子,6人3組玩一場遊戲約花費40分鐘。 邱子喬/提供

 

許多人會質疑一款遊戲能對流浪狗有什麼實質上的幫助?對此,同是企劃設計的吳俊儀表示,造成流浪狗問題的原因太多,要讓玩家快速的了解議題很難,但是遊戲中加入了許多養狗知識,玩家能在遊戲過程中漸進累積。

因為遊戲中設計會有人分別擔任主人與寵物狗的角色,若是偶數人玩,每隻狗狗都會有主人,但在遊戲中會遇到各種關卡,若主人先一步結束遊戲,寵物狗就會變成流浪狗,遭遇各種困難處境,擔任狗狗角色的玩家能藉此體驗到「由寵物狗變成流浪狗」的無力感,讓玩家增加對流浪狗的同理心

極熊設計團隊希望能藉由遊戲的包裝,讓原先可能不關心流浪動物的人也能接觸議題,達到寓教於樂的目的。《終犬》預計生產500組,由募資平台已經賣出近200組,有興趣的民眾還可以向 極熊設計 詢問購買方式。

 

文章轉載至:  台灣動物新聞網

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